O Playstation 2 Preto com Design Slim - Sony está com o design ainda mais arrojado, concebido para se tornar parte integrante do ambiente doméstico, muito mais parecido com um DVD player totalmente Slim.
Os jogos em DVD podem armazenar até 4,7 GB de dados. O Playstation II foi o primeiro videogame da nova geração ostentando um processador de 128 bits, o Emotion Engine. Ele tem 32 MB de memória RAM principal, 4 MB de memória VRAM para texturas e uma placa de vídeo de altíssimo desempenho, a Graphics Sinthesizer.
Seu controlador ainda vibra, dando muito mais realismo aos jogos. É capaz de rodar todos os jogos originais do PS1, graças ao processador antigo que carrega em seu interior, que também é responsável por todas as operações de entrada e saída de dados.
Pode ser utilizado em 2 posições, tanto na horizontal quanto na vertical. Para posicionar o Console verticalmente, use o suporte vertical SCPH-10040 U (vendido à parte). O não uso do suporte para a posição vertical pode acarretar em riscos e danos aos discos de jogos.
Especificações
- Emotion Engine de 128 bits
- Desempenho do Ponto Flutuante: 6,2 GFLOPS
- Decodificador de Imagens Comprimidas: MPEG2
- Frequência de Clock do Sistema: 294.912 Mhz
- Dimensão da Memória do Sistema: 32 MB RDRAM direta
- Transformação Geométrica 3D CG: 66 milhões de polígonos por segundo
- Largura da Banda do Bus de Memória: 3.2 GB por segundo
- Co-processador : FPU (Acumulador de Multiplicação de Ponto Flutuante, Divisor de Ponto Flutuante).
- Unidades de Vectorização: VU0 e VU1 (Acumulador de Multiplicação de Ponto Flutuante 9, Divisor de Vírgula Flutuante.
Gráficos: sintetizador de gráficos
- VRAM Cache embutida: 4MB.
- Largura de Banda do Bus DRAM: 48GB por segundo.
- Largura do Bus de DRAM: 2560 bits.
- 75 milhões de polígonos por segundo.
Importante
- Voltagem: Bivolt
- Fabricado pela Sony
- O PlayStation 2 só funciona em televisores com sistema NTSC.
- O suporte para deixar o console na posição vertical não acompanha o produto.
- O PlayStation 2 roda apenas games originais e filmes região 1 (filmes com trava para funcionar apenas nos países da América do Norte) e Região ALL (filmes sem trava que funcionam em todos os países)
Se "Grand Theft Auto: Liberty City Stories", o primeiro da série lançado para o PSP, fez um paralelo com "Grand Theft Auto III", a continuação "Vice City Stories", está intimamente ligado a "Grand Theft Auto: Vice City". Na verdade, o game lançado originalmente para PSP conta o que aconteceu em 1984, ou seja, dois anos antes de "Vice City". O jogador encarna Victor Vance, irmão de Lance.
Vic, como é chamado, aparece nas cenas iniciais de "Vice City" e é morto pela SWAT no meio de uma negociata. Em "Vice City Stories", que agora ganha versão para PlayStation 2, Vic é um ex-marine de 28 anos, recém-saído da corporação. Sendo assim, o personagem nada muito bem e pode pilotar jet-skis. É claro que o personagem pode roubar diversos tipos de veículos - há novos modelos de carros -, como é marca registrada na série "Grand Theft Auto", mas Vic também pilota helicópteros
O controle das motocicletas foi melhorado. Aliás, há um modo de visão em primeira pessoa quando estiver em veículos. A fictícia Vice City é baseada na ensolarada Miami e, sendo assim, está sujeita a furacões. Esse é um dos novos efeitos climáticos do game. Os ventos fortíssimos podem ser fatais para o seu personagem, caso não busque abrigo. O jogador pode se certificar da aproximação desses desastres naturais ouvindo o rádio, que tem programação variada e traz uma seleta trilha sonora que remonta à época, sem falar nos hilários talk-shows e comerciais.
Como o enredo se passa dois anos antes, há algumas construções em andamento e lugares que estão em condições diferentes, mas grande parte será comum aos dois games. Novamente, o jogador pode passear por uma enorme cidade virtual. O carregamento de dados é feito de forma dinâmica, ou seja, acontece ao mesmo tempo em que Vic se desloca, sem precisar interromper a ação.
As missões prometem ser mais complexas. Num dos primeiros empregos de Vic, ele banca o dublê, e precisa pilotar um jet-ski numa determinada rota, a fim de gerar cenas espetaculares. Assim como em "Liberty City Stories", se você morrer ou for pego pela polícia, pode retomar a missão entrando num táxi estacionado em frente ao hospital ou à delegacia.
Os jogos em DVD podem armazenar até 4,7 GB de dados. O Playstation II foi o primeiro videogame da nova geração ostentando um processador de 128 bits, o Emotion Engine. Ele tem 32 MB de memória RAM principal, 4 MB de memória VRAM para texturas e uma placa de vídeo de altíssimo desempenho, a Graphics Sinthesizer.
Seu controlador ainda vibra, dando muito mais realismo aos jogos. É capaz de rodar todos os jogos originais do PS1, graças ao processador antigo que carrega em seu interior, que também é responsável por todas as operações de entrada e saída de dados.
Pode ser utilizado em 2 posições, tanto na horizontal quanto na vertical. Para posicionar o Console verticalmente, use o suporte vertical SCPH-10040 U (vendido à parte). O não uso do suporte para a posição vertical pode acarretar em riscos e danos aos discos de jogos.
Especificações
- Emotion Engine de 128 bits
- Desempenho do Ponto Flutuante: 6,2 GFLOPS
- Decodificador de Imagens Comprimidas: MPEG2
- Frequência de Clock do Sistema: 294.912 Mhz
- Dimensão da Memória do Sistema: 32 MB RDRAM direta
- Transformação Geométrica 3D CG: 66 milhões de polígonos por segundo
- Largura da Banda do Bus de Memória: 3.2 GB por segundo
- Co-processador : FPU (Acumulador de Multiplicação de Ponto Flutuante, Divisor de Ponto Flutuante).
- Unidades de Vectorização: VU0 e VU1 (Acumulador de Multiplicação de Ponto Flutuante 9, Divisor de Vírgula Flutuante.
Gráficos: sintetizador de gráficos
- VRAM Cache embutida: 4MB.
- Largura de Banda do Bus DRAM: 48GB por segundo.
- Largura do Bus de DRAM: 2560 bits.
- 75 milhões de polígonos por segundo.
Importante
- Voltagem: Bivolt
- Fabricado pela Sony
- O PlayStation 2 só funciona em televisores com sistema NTSC.
- O suporte para deixar o console na posição vertical não acompanha o produto.
- O PlayStation 2 roda apenas games originais e filmes região 1 (filmes com trava para funcionar apenas nos países da América do Norte) e Região ALL (filmes sem trava que funcionam em todos os países)
Game Grand Theft Auto: Vice City Stories para PS2 - Rockstar Games
Se "Grand Theft Auto: Liberty City Stories", o primeiro da série lançado para o PSP, fez um paralelo com "Grand Theft Auto III", a continuação "Vice City Stories", está intimamente ligado a "Grand Theft Auto: Vice City". Na verdade, o game lançado originalmente para PSP conta o que aconteceu em 1984, ou seja, dois anos antes de "Vice City". O jogador encarna Victor Vance, irmão de Lance.
Vic, como é chamado, aparece nas cenas iniciais de "Vice City" e é morto pela SWAT no meio de uma negociata. Em "Vice City Stories", que agora ganha versão para PlayStation 2, Vic é um ex-marine de 28 anos, recém-saído da corporação. Sendo assim, o personagem nada muito bem e pode pilotar jet-skis. É claro que o personagem pode roubar diversos tipos de veículos - há novos modelos de carros -, como é marca registrada na série "Grand Theft Auto", mas Vic também pilota helicópteros
O controle das motocicletas foi melhorado. Aliás, há um modo de visão em primeira pessoa quando estiver em veículos. A fictícia Vice City é baseada na ensolarada Miami e, sendo assim, está sujeita a furacões. Esse é um dos novos efeitos climáticos do game. Os ventos fortíssimos podem ser fatais para o seu personagem, caso não busque abrigo. O jogador pode se certificar da aproximação desses desastres naturais ouvindo o rádio, que tem programação variada e traz uma seleta trilha sonora que remonta à época, sem falar nos hilários talk-shows e comerciais.
Como o enredo se passa dois anos antes, há algumas construções em andamento e lugares que estão em condições diferentes, mas grande parte será comum aos dois games. Novamente, o jogador pode passear por uma enorme cidade virtual. O carregamento de dados é feito de forma dinâmica, ou seja, acontece ao mesmo tempo em que Vic se desloca, sem precisar interromper a ação.
As missões prometem ser mais complexas. Num dos primeiros empregos de Vic, ele banca o dublê, e precisa pilotar um jet-ski numa determinada rota, a fim de gerar cenas espetaculares. Assim como em "Liberty City Stories", se você morrer ou for pego pela polícia, pode retomar a missão entrando num táxi estacionado em frente ao hospital ou à delegacia.